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追求真理的訪客
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3樓
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小 發表於 2010-7-22 20:08 只看該作者
引用:WL_FROSTMISTY#
寒冰濃霧(FROSTMISTY/寒冰濃霧)
MAXLV5
獲得條件:召喚水球1
系列:debuff
內容:在整個畫面上散發冰冷的霧氣,和損害同時給予範圍內的所有對象發動狀態異常:[結冰]的效果,被結冰效果的對象期防禦力、移動速度及攻擊速度都會降低,詠唱時間則會增加。
[Level1]:結冰成功機率30%/水屬性魔法損害300%
[Level2]:結冰成功機率40%/水屬性魔法損害400%
[Level3]:結冰成功機率50%/水屬性魔法損害500%
[Level4]:結冰成功機率60%/水屬性魔法損害600%
[Level5]:結冰成功機率70%/水屬性魔法損害700%
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WL_JACKFROST#
凍僵術(JACKFROST/凍僵術)
MAXLV5
獲得條件:寒冰濃霧2
系列:debuff
內容:對整個畫面處於結冰狀態的所有目標給予水屬性損害,受到損害的敵人會處於冰凍狀態。
[Level1]:水屬性魔法損害1300%
[Level2]:水屬性魔法損害1600%
[Level3]:水屬性魔法損害1900%
[Level4]:水屬性魔法損害2200%
[Level5]:水屬性魔法損害2500%
#
WL_MARSHOFABYSS#
深淵沼地(MARSHOFABYSS/深淵沼地)
MAXLV5
獲得條件:泥沼地1
系列:debuff
內容:對1名目標使出深淵沼地的詛咒,使其移動速度及AGI/DEX變低。對玩家使用則只會套用一半的效果。
[Level1]:AGI/DEX減少-6%/移動速度10%減少
[Level2]:AGI/DEX減少-12%/移動速度20%減少
[Level3]:AGI/DEX減少-18%/移動速度30%減少
[Level4]:AGI/DEX減少-24%/移動速度40%減少
[Level5]:AGI/DEX減少-30%/移動速度50%減少
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WL_RECOGNIZEDSPELL#
魔法省悟(RECOGNIZEDSPELL/魔法省悟)
MAXLV5
獲得條件:釋放2,魔力凍結1,白色監獄1
系列:buff(自己本身)
內容:施展者對魔法的理解力大增,攻擊時所使出的魔法損害達到最高境界。但,SP消耗量會增加25%。
[Level1]:持續時間20秒
[Level2]:持續時間30秒
[Level3]:持續時間40秒
[Level4]:持續時間50秒
[Level5]:持續時間60秒
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WL_SIENNAEXECRATE#
石化詛咒(SIENNAEXECRATE/石化詛咒)
MAXLV5
獲得條件:召喚石塊1
系列:狀態異常
內容:讓1名目標和其附近範圍的所有目標都處於狀態異常:[石化]的詛咒。紅色魔力礦石會消耗2個。
[Level1]:成功機率50%/3x3格範圍
[Level2]:成功機率55%/5x5格範圍
[Level3]:成功機率60%/5x5格範圍
[Level4]:成功機率65%/7x7格範圍
[Level5]:成功機率70%/7x7格範圍
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WL_RADIUS#
半徑擴大(RADIUS/半徑)
MAXLV3
獲得條件:咒術士基本技能
系列:被動
內容:咒術士魔法技能射程距離拉長,詠唱速度也會稍微變快。
[Level1]:射程距離+1格增加/固定詠唱速度10%減少
[Level2]:射程距離+2格增加/固定詠唱速度15%減少
[Level3]:射程距離+3格增加/固定詠唱速度20%減少
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WL_STASIS#
魔力凍結(STASIS/魔力凍結)
MAXLV5
獲得條件:吸收生命力1
系列:狀態異常
內容:包括施展者且附近的所有空氣振動都靜止,讓範圍內的所有對象無法使用魔法技能。
[Level1]:持續時間10秒/19x19格範圍
[Level2]:持續時間15秒/21x21格範圍
[Level3]:持續時間20秒/23x23格範圍
[Level4]:持續時間25秒/25x25格範圍
[Level5]:持續時間30秒/27x27格範圍
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WL_DRAINLIFE#
吸星大法(DRAINLIFE/吸星大法)
MAXLV5
獲得條件:半徑擴大1
系列:損害/恢復
內容:讓1名目標受到魔法損害,部分損害由HP吸收。
[Level1]:無屬性魔法損害600%/吸收損害的10%/吸收成功機率75%
[Level2]:無屬性魔法損害700%/吸收損害的15%/吸收成功機率80%
[Level3]:無屬性魔法損害800%/吸收損害的20%/吸收成功機率85%
[Level4]:無屬性魔法損害900%/吸收損害的25%/吸收成功機率90%
[Level5]:無屬性魔法損害1000%/吸收損害的30%/吸收成功機率95%
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WL_CRIMSONROCK#
碧血隕石(CRIMSONROCK/碧血隕石)
MAXLV5
獲得條件:召喚火焰球1
系列:主動/損害
內容:召喚天空中巨大的隕石,讓1名目標及附近所有的目標都受到巨大的火屬性損害。當隕石撞擊地面時會產生衝擊波,讓受到損害的所有敵人都倒退,有可能還會因此處於暈眩狀態。
[Level1]:火屬性魔法損害1600%
[Level2]:火屬性魔法損害1900%
[Level3]:火屬性魔法損害2200%
[Level4]:火屬性魔法損害2500%
[Level5]:火屬性魔法損害2800%
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WL_HELLINFERNO#
地獄火焰(HELLINFERNO/地獄火焰)
MAXLV5
獲得條件:碧血隕石2
系列:損害/狀態異常
內容:用不滅的地獄之火燃燒1名目標,使其處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,在身體被火焚身的同時會持續受到火屬性損害。
[Level1]:火屬性魔法損害300%
[Level2]:火屬性魔法損害360%
[Level3]:火屬性魔法損害420%
[Level4]:火屬性魔法損害480%
[Level5]:火屬性魔法損害540%
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WL_COMET#
毀滅慧星(COMET/毀滅慧星)
MAXLV5
獲得條件:地獄火焰3
系列:損害/狀態異常
內容:從宇宙中掉落毀滅彗星,15x15範圍內的所有敵人都受到火屬性的大爆發損害,並處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,身體被火焚身的同時持續受到火屬性損害,樂在大爆發的中心所受到的損害會越大。施展時會消耗2個紅色魔力礦石,當2名咒術士彼此靠在一起時,可不消耗紅色魔力礦石就使用。
[Level1]:火屬性魔法損害1000%~3000%
[Level2]:火屬性魔法損害1200%~3500%
[Level3]:火屬性魔法損害1400%~4000%
[Level4]:火屬性魔法損害1600%~4500%
[Level5]:火屬性魔法損害1800%~5000%
#
WL_CHAINLIGHTNING#
連鎖電擊(CHAINLIGHTNING/連鎖電擊)
MAXLV5
獲得條件:召喚雷電球1
系列:主動/損害
內容:用電擊魔法向1名目標給予損害,當受到電擊損害的目標附近有其他敵人時,連鎖電擊會自動找到目標並給予損害,當敵人數量是複數時會隨機攻擊。技能等級越高連鎖的店擊次數也會增加,當最後的目標附近沒有其他目標時,會再攻擊該目標3次。
[Level1]:風屬性魔法損害500%/5連鎖
[Level2]:風屬性魔法損害600%/6連鎖
[Level3]:風屬性魔法損害700%/7連鎖
[Level4]:風屬性魔法損害800%/8連鎖
[Level5]:風屬性魔法損害900%/9連鎖
#
WL_EARTHSTRAIN#
地牛翻身(EARTHSTRAIN/地牛翻身)
MAXLV5
獲得條件:石化詛咒2
系列:損害/debuff
內容:把自己前方廣泛範圍的大地弄得像如水波般隆起,效果內的所有敵人都受到損害,受到大地晃動影響的敵人所持有的武器或頭盔都會掉落。
[Level1]:持續性魔法損害2100%/發生卸除武器,頭盔6%
[Level2]:持續性魔法損害2200%/發生卸除武器,頭盔14%
[Level3]:持續性魔法損害2300%/發生卸除武器,頭盔24%
[Level4]:持續性魔法損害2400%/發生卸除武器,頭盔36%
[Level5]:持續性魔法損害2500%/發生卸除武器,頭盔50%
#
WL_TETRAVORTEX#
屬性漩渦(TETRAVORTEX/4屬性漩渦)
MAXLV5
獲得條件:凍僵術5,連鎖電擊5,地牛翻身5,地獄火焰5
系列:損害/debuff
內容:召喚4屬性漩渦,使出4次的火、水、地、風所有屬性的魔法損害。為了使用屬性漩渦,必須各召喚1個召喚火焰球、召喚雷電球、召喚水球、召喚石塊。被屬性漩渦損害的目標一定會處於著火、結冰、暈眩、出血中其中一種異常狀態。
[Level1]:4屬性魔法損害1000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生
[Level2]:4屬性魔法損害1500%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生
[Level3]:4屬性魔法損害2000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生
[Level4]:4屬性魔法損害2500%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生
[Level5]:4屬性魔法損害3000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生
#
WL_SUMMONFB#
召喚火焰球(SUMMONFIREBALL/召喚火焰球)
MAXLV5
獲得條件:隕石術1
系列:主動/損害
內容:召喚自己附近的火焰球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。
[Level1]:火屬性魔法100%損害/持續時間30秒
[Level2]:火屬性魔法150%損害/持續時間40秒
[Level3]:火屬性魔法200%損害/持續時間50秒
[Level4]:火屬性魔法250%損害/持續時間60秒
[Level5]:火屬性魔法300%損害/持續時間70秒
#
WL_SUMMONBL#
召喚雷電球(SUMMONBALLLIGHTNING/召喚雷電球)
MAXLV5
獲得條件:怒雷強擊1
系列:主動/損害
內容:召喚自己附近的雷電球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。
[Level1]:風屬性魔法100%損害/持續時間30秒
[Level2]:風屬性魔法150%損害/持續時間40秒
[Level3]:風屬性魔法200%損害/持續時間50秒
[Level4]:風屬性魔法250%損害/持續時間60秒
[Level5]:風屬性魔法300%損害/持續時間70秒
#
WL_SUMMONWB#
召喚水球(SUMMONWATERBALL/召喚水球)
MAXLV5
獲得條件:暴風雪1
系列:主動/損害
內容:召喚自己附近的水球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。
[Level1]:水屬性魔法100%損害/持續時間30秒
[Level2]:水屬性魔法150%損害/持續時間40秒
[Level3]:水屬性魔法200%損害/持續時間50秒
[Level4]:水屬性魔法250%損害/持續時間60秒
[Level5]:水屬性魔法300%損害/持續時間70秒
#
WL_SUMMONSTONE#
召喚石塊(SUMMONSTONE/召喚石塊)
MAXLV5
獲得條件:崩裂術1
系列:主動/損害
內容:召喚自己附近的石塊,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。
[Level1]:持續性魔法100%損害/持續時間30秒
[Level2]:持續性魔法150%損害/持續時間40秒
[Level3]:持續性魔法200%損害/持續時間50秒
[Level4]:持續性魔法250%損害/持續時間60秒
[Level5]:持續性魔法300%損害/持續時間70秒
#
WL_RELEASE#
釋放(RELEASE/釋放)
MAXLV2
獲得條件:咒術士基本技能
系列:主動/特殊
內容:自己召喚的火球術/雷電球/水球/石塊扔向1名目標使其受到損害。
[Level1]:向1名目標被召喚的魔法球體中釋放一個。
[Level2]:向1名目標被召喚的魔法球體中釋放全部。
#
WL_READING_SB#
閱讀魔法書(READINGSPELLBOOK/閱讀魔法書)
MAXLV1
獲得條件:咒術士基本技能
系列:主動/特殊
內容:咒術士是透過閱讀魔法書來保存自己所學習的魔法,保存的魔法可以透過釋放來解除。如果閱讀的魔法書是自己沒學過的魔法,則無法保存該魔法。
#
WL_FREEZE_SP#
魔法保存(FREEZINGSPELL/魔法保存)
MAXLV5
獲得條件:咒術士基本技能
系列:被動
內容:要用閱讀魔法書的方式保存魔法,必須熟知魔法保存的基本。技能等級越高,可以保存的魔法數量或種類也會增多。在保存魔法的期間,會依照所保存的魔法數量或種類持續消耗SP。
#
RA_ARROWSTORM#
箭雨風暴(ARROWSTORM/箭雨風暴)
MAXLv:10
獲得條件:瞄準標靶5
系列:主動/損害
內容:以指定的1個目標為中心,讓5x5格的所有敵人遭受到如暴風般的箭雨。會消耗10隻箭。
[Level1]:攻擊力250%
[Level2]:攻擊力300%
[Level3]:攻擊力350%
[Level4]:攻擊力400%
[Level5]:攻擊力450%
[Level6]:攻擊力500%
[Level7]:攻擊力550%
[Level8]:攻擊力600%
[Level9]:攻擊力650%
[Level10]:攻擊力700%
#
RA_FEARBREEZE#
微風恐懼(FEARBREEZE/微風恐懼)
MAXLv:5
獲得條件:偽裝戰術1,箭雨風暴5
系列:主動綁定/buff(自己本身)
內容:持續時間內用弓箭攻擊時,攻擊次數會增加,隨著攻擊次數也會增加弓箭的消耗。
[Level1]:攻擊次數+1/發動機率4%/持續時間60秒
[Level2]:攻擊次數+1/發動機率4%/持續時間90秒
[Level3]:攻擊次數+1~+2/發動機率7%/持續時間120秒
[Level4]:攻擊次數+1~+3/發動機率9%/持續時間150秒
[Level5]:攻擊次數+1~+4/發動機率10%/持續時間180秒
#
RA_RANGERMAIN#
遊俠主意(RANGERMAIN/(遊俠主意)
MAXLv:10
獲得條件:遊俠基本技能
系列:被動
內容:關於動物型、植物型、魚貝類的攻擊力增加,從接收的怪物開始減少受到的損害。
[Level1]:攻擊力/耐性+5
[Level2]:攻擊力/耐性+10
[Level3]:攻擊力/耐性+15
[Level4]:攻擊力/耐性+20
[Level5]:攻擊力/耐性+25
[Level6]:攻擊力/耐性+30
[Level7]:攻擊力/耐性+35
[Level8]:攻擊力/耐性+40
[Level9]:攻擊力/耐性+45
[Level10]:攻擊力/耐性+50
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RA_AIMEDBOLT#
瞄準標靶(AIMEDBOLT/瞄準標靶)
MAXLv:10
獲得條件:定位陷阱5
系列:主動/損害
內容:無法移動狀態(定位陷阱、電擊陷阱、狼咬等)用本技能攻擊敵人時,可能會受到更大的損害。依照對象的大小會增加攻擊次數,當裝備的弓箭數量不足時技能會失敗。被本技能打到的敵人會解除無法移動的狀態。
[Level1]:攻擊力220%x???次
[Level2]:攻擊力240%x???次
[Level3]:攻擊力260%x???次
[Level4]:攻擊力280%x???次
[Level5]:攻擊力300%x???次
[Level6]:攻擊力320%x???次
[Level7]:攻擊力340%x???次
[Level8]:攻擊力360%x???次
[Level9]:攻擊力380%x???次
[Level10]:攻擊力400%x???次
#
RA_DETONATOR#
雷管(DETONATOR/雷管)
MAXLv:1
獲得條件:榴霰彈3
系列:主動/特殊
內容:<即時>發動安裝在地面上的陷阱,發動範圍是以指定的陷阱為中心7x7格。可能會發動到獵人的陷阱,但,其他人設置的陷阱則無效果。
#
RA_ELECTRICSHOCKER#
電擊陷阱(ELECTRICSHORKER/電擊陷阱)
MAXLv:5
獲得條件:魔耗陷阱5
系列:主動/陷阱
內容:在陷阱附近3x3格內如果有目標進入,目標及其附近5x5格的所有目標都會處於無法移動的狀態,並且掉入陷阱的對象SP會逐漸減少。電擊陷阱無法用獵人:[陷阱移除]技能解除。使用電擊陷阱時,會消耗一個<特殊合金陷阱>,超過3個已上即無法安裝。
[Level1]:每秒減少SP1%/持續時間20秒
[Level2]:每秒減少SP2%/持續時間20秒
[Level3]:每秒減少SP3%/持續時間20秒
[Level4]:每秒減少SP4%/持續時間20秒
[Level5]:每秒減少SP5%/持續時間20秒
#
RA_CLUSTERBOMB#
榴霰彈(CLUSTERBOMB/榴霰彈)
MAXLv:5
獲得條件:陷阱研究3
系列:主動/陷阱
內容:最多可同時安裝3個,損害範圍是7x7格。同時和雷管一起使用更顯效果,榴霰彈無法用獵人:[陷阱移除]技能移除。使用榴霰彈時,會消耗一個<特殊合金陷阱>。
[Level1]:損害100%+陷阱增加損害/持續時間15秒
[Level2]:損害200%+陷阱增加損害/持續時間15秒
[Level3]:損害300%+陷阱增加損害/持續時間15秒
[Level4]:損害400%+陷阱增加損害/持續時間15秒
[Level5]:損害500%+陷阱增加損害/持續時間15秒
#
RA_WUGMASTERY#
召狼術(WUGMASTERY/召狼術)
MAXLv:1
獲得條件:遊俠基本技能
系列:主動/特殊
內容:遊俠使用狼笛呼叫[野狼],召喚野狼時[狼笛]是必備物品。若再次使用技能,野狼會自動跑回主人所在之處。
#
RA_WUGRIDER#
騎狼術(WUGRIDER/騎狼術)
MAXLv:3
獲得條件:召狼術1
系列:主動/特殊
內容:遊俠騎乘自己召喚的[野狼],技能等級越高,野狼的移動會越快。在騎乘野狼的狀態下無法射箭,無法使用除了野狼專用技能以外的其他技能。
#
RA_WUGDASH#
疾狼術(WUGDASH/疾狼術)
MAXLv:1
獲得條件:騎狼術1
系列:主動/特殊
內容:只有在騎乘野狼的狀態下可使用,野狼會立即在直線上快速行走,再次使用時本技能時就會停住。當全方有敵人或牆壁時會撞上去然後停止。如果是處於狼突擊的狀態下,就會帶給被撞到的敵人損害。
#
RA_WUGSTRIKE#
狼突擊(WUGSTRIKE/狼突擊)
MAXLv:5
獲得條件:狼牙1
系列:主動/損害
內容:騎乘野狼的狀態下也可以使用,讓野狼去突擊指定的1名目標並給予損害。技能等級越高損害越大。
[Level1]:損害120%
[Level2]:損害240%
[Level3]:損害360%
[Level4]:損害480%
[Level5]:損害600%
#
RA_WUGBITE#
狼咬(WUGBITE/狼咬)
MAXLv:5
獲得條件:狼突擊1
系列:主動/損害
內容:騎乘野狼的狀態下無法使用,讓野狼撲向指定的1名目標,使其處於無法移動/隱身的狀態。
[Level1]:損害150%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level2]:損害200%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level3]:損害250%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level4]:損害300%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level5]:損害350%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
#
RA_TOOTHOFWUG#
狼牙(TOOTHOFWUG/狼牙)
MAXLv:10
獲得條件:召狼術1
系列:被動
內容:提高野狼技能的損害,對其他野狼技能也會有影響。技能等級越高損害越大。
[Level1]:攻擊力+6
[Level2]:攻擊力+12
[Level3]:攻擊力+18
[Level4]:攻擊力+24
[Level5]:攻擊力+30
[Level6]:攻擊力+36
[Level7]:攻擊力+42
[Level8]:攻擊力+48
[Level9]:攻擊力+54
[Level10]:攻擊力+60
#
RA_SENSITIVEKEEN#
敏銳嗅覺(SENSITIVEKEEN/敏銳嗅覺)
MAXLv:5
獲得條件:狼牙3
系列:主動/獵鷹尋敵
內容:讓野狼找出施展者附近的陷阱,並找出隱藏的敵人然後加以攻擊。野狼會依一定的機率對範圍內的其中一名目標使出狼咬攻擊。
[Level1]:效果範圍7x7/損害150%/狼咬連結機率8%
[Level2]:效果範圍9x9/損害200%/狼咬連結機率16%
[Level3]:效果範圍11x11/損害250%/狼咬連結機率24%
[Level4]:效果範圍13x13/損害300%/狼咬連結機率32%
[Level5]:效果範圍15x15/損害350%/狼咬連結機率40%
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RA_CAMOUFLAGE#
偽裝戰術(CAMOUFLAGE/偽裝戰術)
MAXLv:5
獲得條件:遊俠主意1
系列:主動/buff(自己本身)
內容:隱藏在牆壁或是障礙物附近,除了惡魔/昆蟲型以外其他怪物都無法察覺。隱藏時身體會呈現半透明,使用偽裝戰術的同時,雖然必殺攻擊力的機率和攻擊力會提高,但是相對地防禦力也會減少。若解除偽裝戰術狀態,攻擊力和必殺攻擊力機率、防禦力都會回復到原本的樣子。再次使用技能會解除偽裝戰術狀態,持續處於偽裝戰術狀態時也會持續消耗SP。當等級提高,即便不是在障礙物附近,也可以立即使用偽裝戰術。
[Level1]:每秒消耗SP6/不可移動
[Level2]:每秒消耗SP5/不可移動
[Level3]:每秒消耗SP4/可緩慢移動
[Level4]:每秒消耗SP3/可緩慢移動
[Level5]:每秒消耗SP2/可緩慢移動
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RA_RESEARCHTRAP#
陷阱研究(RESEARCHTRAP/陷阱研究)
MAXLv:5
獲得條件:爆散陷阱1,陷阱移除1
系列:被動
內容:增加獵人和遊俠的陷阱損害,提高陷阱安裝的射程距離和INT和MSP。
[Level1]:增加損害+40/INT+1/MSP+220/射程距離+1
[Level2]:增加損害+80/INT+2/MSP+240/射程距離+1
[Level3]:增加損害+120/INT+3/MSP+260/射程距離+2
[Level4]:增加損害+160/INT+4/MSP+280/射程距離+2
[Level5]:增加損害+200/INT+5/MSP+300/射程距離+3
#
RA_MAGENTATRAP#
紫紅陷阱(MAGENTATRAP/紫紅陷阱)
MAXLv:1
獲得條件:陷阱研究1
系列:主動/陷阱
內容:在陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性接會永久地變成火屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個火靈礦石和1個<特殊合金陷阱>。可以安裝在目標下方,最多只能安裝1個。
#
RA_COBALTTRAP#
深藍陷阱(COBALTTPAP/深藍陷阱)
MAXLv:1
獲得條件:陷阱研究1
系列:主動/陷阱
內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性會永久地變成水屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個水靈礦石和1個<特殊合金陷阱>。可以安裝在目標下方,最多只能安裝1個。
#
RA_MAIZETRAP#
淺黃陷阱(MAIZETRAP/淺黃陷阱)
MAXLv:1
獲得條件:陷阱研究1
系列:主動/陷阱
內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性會永久地變成地屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個地靈礦石和1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。
#
RA_VERDURETRAP#
青翠陷阱(VERDURETRAP/青翠陷阱)
MAXLv:1
獲得條件:陷阱研究1
系列:主動/陷阱
內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及附近5x5格的所有目標都會永久變成風屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個風靈礦石和1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多可安裝1個以上。
#
RA_FIRINGTRAP#
燃燒陷阱(FIRINGTRAP/燃燒陷阱)
MAXLv:5
獲得條件:雷管1
系列:主動/陷阱
內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格內會同時受到損害和處於狀態異常:[著火]效果。技能等級越高,成功機率越高。技能使用時會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。
[Level1]:成功機率50%
[Level2]:成功機率60%
[Level3]:成功機率70%
[Level4]:成功機率80%
[Level5]:成功機率90%
#
RA_ICEBOUNDTRAP#
冰封陷阱(ICEBOUNDTRAP/冰封陷阱)
MAXLv:5
獲得條件:雷管1
系列:主動/陷阱
內容:陷阱安裝的附近3x3如有目標接近,目標及其附近5x5內會連同損害一起處於狀態異常:[結冰]效果。技能等級越高成功機率就越大。使用技能時,會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。
[Level1]:成功機率50%
[Level2]:成功機率60%
[Level3]:成功機率70%
[Level4]:成功機率80%
[Level5]:成功機率90%
#
GC_VENOMIMPRESS#
毒耐性弱化(VENOMIMPRESS/毒耐性弱化)
MAXLv:5
獲得條件:塗毒3
系列:主動/debuff
內容:減弱1名目標的毒屬性攻擊的耐性。
[Level1]:毒耐性弱化-10%
[Level2]:毒耐性弱化-20%
[Level3]:毒耐性弱化-30%
[Level4]:毒耐性弱化-40%
[Level5]:毒耐性弱化-50%
#
GC_CROSSIMPACT#
十字斬(CROSSIMPACT/十字斬)
MAXLv:5
獲得條件:音速投擲10
系列:主動/損害
內容:快速打擊1名對象7次,射程距離3格
[Level1]:損害1200%
[Level2]:損害1250%
[Level3]:損害1300%
[Level4]:損害1350%
[Level5]:損害1400%
# 以上由波利伺服器 ~流氓口香糖~ 提供
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[ 本文最後由 s19911213 於 2010-7-26 18:07 編輯 ]
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